Overwatch da diğer birçok online oyun gibi toksik oyuncular barındırıyor. GDC de konuşan Blizzard’dan araştırmacı Natasha Miller, geçen yıldan beri kullandıkları yeni özellikler sayesinde toksik oyuncu oranının %40 azaldığını belirtti.
Önce ‘onur’ sistemi kullanıp oyuncuların birbirlerini oyun içindeki iletişimlerine ve saygılarına göre değerlendirmeleri sağlandı. Sonrasında ise ‘grup arama’ ile yüksek değerlendirme puanlarına sahip oyuncuların birbirlerini görmelerini ve beraber grup oluşturmalarına olanak tanındı.
Miller, kullandıkları ‘çevrimiçi topluluk’ sisteminde kötü davranışlar için bir cezanın ya da iyi davranışlar için bir ödülün bulunmadığını, oyunda kullandıkları onur sistemine benzer bir sistemi buraya da getirmek istediklerini belirtti.
Miller, ayrıca amaçları hakkında, cezalı oyunculara bir şans vermek istediklerini de belirtti. Oyuncular onur sisteminde yükselerek ödüller kazanıyorlar ve yükseldikçe daha iyi oyuncularla beraber takım olabiliyorlar. Ceza alarak kaybettikleri seviyeye bu şekilde tekrar yükselebiliyorlar.
Miller, sistem için “İnsanları daha kibar yaptı” şeklinde bahsediyor.
Eğer yakın zamanda uzaya çıkma fikriniz varsa ve giderken biraz da film izleyeyim diyorsanız size iyi bir haberimiz var. Çünkü Mercury Systems, uzay yolculuğuna dayanıklı SSD'leri üretti....
Son haftalarda Android’e alternatif işletim sistemi bulmaya odaklanan Huawei, Salfish işletim sisteminden çatallanan Aurora’yı da bir alternatif olarak inceliyor. ...
Her geçen gün biraz daha haşır neşir olduğumuz şeylerin arasına yapay zekalar da eklendi. Özellikle Apple'ın Siri'si ve Google Asistan gibi her an elimizin altında olan asistanlarla...