Microsoft, şu an xCloud için gerekli olan sunucuları kuruyor ancak yapılan bir açıklamaya göre, geliştiricilerin hiçbir değişiklik yapmamaları halinde bile xCloud’un 3.500’den fazla oyun yayınlayabileceği ortaya çıktı.
Capcom ve Paradox gibi oyun geliştiricileri, oyunlarını xCloud’da test ediyor. Microsoft’un bulut oyun şefi Kareem Choudhry, “Özel xCloud’larımızı Kuzey Amerika, Asya ve Avrupa’daki kilit oyun geliştirme merkezlerine yerleştirdik.” dedi.

Oyun geliştiricileri aynı zamanda oyunlarını akış için ayarlayabilecek, daha küçük ekranlar için yazı tipi boyutlarını ayarlayabilecek ve tüm gecikmeleri engellemek için çok oyunculu maçları tek bir sunucuda barındırabilecek. Microsoft, xCloud deneme tarihi konusunda sessizliğini koruyor ancak şirketin önümüzdeki E3’te xCloud hakkında konuşma yapmayı planladığını düşünüyoruz.

Microsoft’un xCloud hizmeti, Sony’nin PlayStation Now hizmeti ve Google’ın yakın zamanda gelecek Stadia bulut oyunculuk sistemi ile baş başa gidecek. Microsoft ve Sony, bulut oyunculuk akışının geleceği için partnerlik kuruyor ancak yine de PlayStation ve Xbox için ayrı servisler çalıştıracaklar.
İmzalı değişim “cert-url” tarafından başvuruda bulunulan sertifika zinciri ayrıştırılamıyor hatası, genellikle Google Search Console‘un AMP kısmında meydana gelen ve Google’ın...
Samsung'un bir sonraki amiral gemisi Galaxy S11'le ilgili güçlü iddialar, Ice Universe isimli bir Twitter hesabı üzerinden geldi. Daha önce sızdırdığı bilgilerle ön plana çıkmayı...
AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ Başkanı Donald Trump’ın, başşehir Washington’da tertip ettiği miting sonrası Trump taraftarları AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ Kurultayı’ne akın...